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Sexyビーチプレミアムリゾート 海の表現をカット(BloomをOFFにする)

  17, 2015 18:39


今回は報告のみになります、リアルが大変で辛くて
コメント返信の時間も取れなくてごめんなさいです、本当にごめんなさいです。

これだけは報告しておかないといけないかと思って記事にしました。

ヒントもらったので試してみました。

噂では「海の表現をカット」なんですが、modprefs.ini ← 設定では
Vignetting/BloomAndLensFlares/WaterFx この三つをON OFFする
リアルプレイでのSweetFx プレイクラブでのMastereffects Reshadeみたいなのでした。

WaterFx=0 なので「海の表現をカット」で正解ですね・・・・
使ってみた感じではBloomのON OFFみたいな印象でした。

前提の知識としてプレイクラブのプラグイン設定を理解している人のみ
導入した方が安全です。



最悪、失敗したらパッチ当て直す事を覚悟して下さい

~自己流での導入方法~
出来れば、もっと頭のいい方のブログ記事を探して下さい。 



[Mod Discussion] (Illusion) Sexy Beach Premium Resort
の59pageがヒントで、

そこから、RoughPostFxEditPlugin01をMEGAからDLして解凍
プレイクラブと同じように階層に配置

説明書に指示してある
プレイクラブのIllusionUnityArchitecture_1.4をDLして解凍
プレイクラブと同じように階層に配置
(System.Xml.Linq.dllだけは怖くて上書き出来ませんでした
System.Xml.Linq.dllは差し替え無しでやってます)

IllusionUnityArchitecture_1.4解凍後のPlayClub_Patched.exeを
SexyBeachPR_64_Patched.exeにリネームして
SexyBeachPR直下に配置して Pluginsを適応させる為に
SexyBeachPR_64_Patched.exeから起動。(通常起動ではPluginsを読み込まない)
(Pluginsを読み込んだら次回からは通常起動で反映されます)


※私はSexyBeachPRの中のSexyBeachPR_64_Dataに導入しています。

スタジオにも適応させたくて、プレイクラブスタジオと同じように
Managedを設定 SexyBeachStudio_64_Patched.exeにリネームして
スタジオ起動させましたが、こっちはBloomオフが出来ませんでした・・・。
やっぱりスタジオは仕様が違うんですね・・・・。
って言うか、ミスしてるのかもしれないです。
時間が無くて慌てて作業したのが悪かったのかもです。

SexyビーチプレミアムリゾートのBloomが体験版からずっと大嫌いだったので
スタジオもBloom消したいです。
それからプレイクラブに愛着がわき過ぎてBloomオフにしても
やっぱりSexyビーチプレミアムリゾートに馴染めません。
ごめんなさい、ビーチさんです。


それから、RoughPostFxEditPlugin01は
設定「クオリティ」で起動すると効果が反映しません。



この作業だけで気力が果てて、島を動き回ってないので効果を検証できませんでした
SSで許して下さい。

(注意・時間が微妙にズレているので雲の位置がバラバラです)

Sexyビーチプレミアムリゾート Bloomオフ (RoughPostFxEditPlugin01)
Sexyビーチプレミアムリゾート Bloomオフ (RoughPostFxEditPlugin01)

Sexyビーチプレミアムリゾート Bloomオン(デフォルト)
Sexyビーチプレミアムリゾート Bloomオン(デフォルト)


Sexyビーチプレミアムリゾート Bloomオフ (RoughPostFxEditPlugin01)
Sexyビーチプレミアムリゾート Bloomオフ (RoughPostFxEditPlugin01)


Sexyビーチプレミアムリゾート Bloomオン(デフォルト)
Sexyビーチプレミアムリゾート Bloomオン(デフォルト)




上級の方はmodprefs.iniの設定を自分好みにすると
お気に入りの効果で島を探索できそうです。


最期に 改造は自己責任です、公式は対応対処しません。



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