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プレイクラブ MOD用 ID変更 (TextAsset使用)

  09, 2015 19:43



衣装MOD 自作ロリータワンピースドレス レイヤードワンピース
プレイクラブ 衣装MOD レイヤードワンピースと ロリータワンピースドレス
右の服は自分用に新規cos作って中身をコピーしてテクスチャ自分好みに作ったMODです。
AdjustModでハイヒール対応にしてスタジオ撮影しました。


改造掲示板で衝突して表示されない服があった報告を読んで検証開始
どの衣装なのか(夏バテで思考力皆無)よく解らなかったので
該当Unityを抜いて衣装のIDを指定するTextAsset抜いてみました。

自分で導入する前にID修正していたのか記憶にございません状態

改造する時に作業メモを書いておくのですがメモも見つからない状態です

とりあえずSB3UGSでTextAsset抜いてSublime Text 3で中身を開きました

FemaleCos_30.unity3d
SB3UGSでTextAsset抜いてSublime Text 3で開く


FemaleCos_80.unity3d
SB3UGSでTextAsset抜いてSublime Text 3で開く


↑ ↑ IDが被ってません・・・
(自分で修正したのかも?覚えてない状態です)

私の今のcosフォルダではどの服が衝突してたのか解りませんでした・・・。

改造掲示板に載っていた画像は全部出せますが・・・
結局、何が表示されなくなったの・・・・????です。


夏の暑さボケなので、別の衣装の検証だったらこの記事は削除します。
頭から氷水かぶってボケを抜きたい・・・

この記事書き上げたら改造掲示板でもう一度、確認してみます。


よくわかんない。


追記・MODの衝突理由判明

「プレイクラブ・UNITY初級改造」管理人さまからのコメントを戴きました。

UNITYファイル名を別名にして→バイナリエディタ書き換え→TextAsset書き換え
重複した項目を別名にしてあげて下さい。SB3UGSも必須です。

[プレイクラブ・UNITY初級改造]管理人様からのコメントのコピペです。


Mod Release #37 FemaleCos_80.unity3d
<OuterWear id = "huku80" name = "Hooters Outfit"file = "FemaleCos_80"

Mod Release #127 FemaleCos_30.unity3d
<OuterWear id = "hukuA30" name = "guoxiongqun1"file = "FemaleCos_30"

Mod Release #188 FemaleCos_80.unity3d
<OuterWear id = "hukuA30" name = "蛋?裙"file = "FemaleCos_80"

#188はid(#127との被り)とファイル名、内部データのCos_80,cos_80(#37との被り)
は別のものに変えないとそのままでは表示されないという状態です。





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 プレイクラブ 改造 SB3UGS TextAsset

Comment 3

TK  

Mod Release #37 FemaleCos_80.unity3d
<OuterWear id = "huku80" name = "Hooters Outfit" file = "FemaleCos_80"

Mod Release #127 FemaleCos_30.unity3d
<OuterWear id = "hukuA30" name = "guoxiongqun1" file = "FemaleCos_30"

Mod Release #188 FemaleCos_80.unity3d
<OuterWear id = "hukuA30" name = "蛋糕裙" file = "FemaleCos_80"

#188はid(#127との被り)とファイル名、内部データのCos_80,cos_80(#37との被り)
は別のものに変えないとそのままでは表示されないという状態です。

夜神さんは多分#37を入れてないから#188のidを変えるだけで済んだ
のだと思います。今はもうそれも忘れたということなのでしょう。

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夜神結衣  

TK様へ

なるほど。
ファイル名が被って、TextAssetのIDも被っていたのですね・・・。
#37のCOSは・・・自分でもHFからDLしていなかった事すら忘れてました
(お気に入り衣装は自分好みに改変したりするのに薄情な気がします、職人様ごめんなさいです。)
COS三着をきちんと表示させるのはバイナリエディタ書き換えとTextAsset書き換え、コレに慣れていないと難しそうですね。
でも、この方法が出来るようになったらMOD製作出来る人が増えるんじゃないでしょうか。
私も掲示板の方のようにバイナリエディタ書き換えがなかなか出来なくてやっと置換方法を覚えたので。
こうやってTK様のコメントで見てみると何がどうタブって衝突しているのか解りやすいので
改造掲示板で悩んでいる方に見て欲しいです。(もう解決したのかな?)
今回も助け舟コメント本当にありがとうございます。
TK様のコメントでいつも問題や悩み事が解決してます、感謝の気持ちで一杯です。

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